Qu'est-ce que Rhino ?

Rhinoceros 5 – Outils de modélisation pour les dessinateurs et architectes

Depuis sa premièreversion en 1998, Rhinoceros®, ou Rhino®, est devenu un des outils incontournables de la modélisation 3D pour les dessinateurs et les architectes.

À partir d'une esquisse, d'un dessin, d'un modèle physique, de données scannées ou tout simplement d'une idée, Rhino met à votre disposition les outils nécessaires pour modéliser et documenter avec précision vos concepts afin de réaliser un rendu, une animation, un plan, un prototype, une analyse et de fabriquer ou construire le modèle.

Rhino peut créer, modifier, analyser, documenter, rendre, animer et traduire des courbes, des surfaces et des solides NURBS sans limite de complexité, de degré ni de taille. Rhino est également compatible avec les maillages et les nuages de points. Sa précision et sa flexibilité en font l'outil idéal pour les étudiants qui souhaitent explorer des idées et leur donner forme sans passer trop de temps à l'apprentissage de la CAO.

Toute géométrie créée dans Rhino peut être exportée vers des machines de découpe au laser, des fraiseuses ou des imprimantes 3D et cette particularité rend Rhino très différent des autres outils de modélisation 3D basés sur les polygones qui permettent de créer de belles images mais sans la précision de fabrication.

L'architecture ouverte de Rhino permet aussi d'utiliser Rhino comme plate-forme de développement : un SDK C++ et un ensemble de méthodes de scripts (RhinoScript) permettent aux programmateurs de personnaliser et automatiser Rhino ainsi que d'élargir ses capacités. Il existe à l'heure actuelle des dizaines de modules pour Rhino (création de terrains, architecture paramétrique, rendu, animation, FAO, bijouterie, création de moules, etc.)

Avec plus de 300 000 utilisateurs commerciaux et plus de 10 000 écoles, Rhinoceros vous permet de développer rapidement vos concepts et de les communiquer avec précision à toutes les personnes du processus de recherche, développement, marketing et fabrication ou construction.

Une Version d’évaluation grauite peut être téléchargée sur www.rhino3d.com/eval.htm

VisualARQ dans Rhino :

VisualARQ est entièrement intégré dans Rhino 4.0 et Rhino 5 (32 et 64 bits).

Il utilise le même flux de travail et tous les outils de Rhino permettant de travailler avec des objets 2D et 3D peuvent être combinés avec les objets de VisualARQ.

Création de courbes et outils de dessin 2D :

Point, ligne, courbe, polyligne, cercle, ellipse, arc, rectangle, polygone, et.

Congé, symétrie, décalage, courbure, prolongement, reconstruction, hachures, cotes, types de ligne, texte, etc.

 

Création de surfaces et de solides :

Surface à partir de points, surface à partir de courbes, surface par sections, patch, plan rectangulaire, balayage sur 1 et 2 rails, extrusion, etc.

Boîte, cylindre, sphère, ellipsoïde, cône, pyramide, tube, tore, etc.

 

Outils 2D et 3D et transformation des objets :

Courbes, surfaces, solides, maillages, joindre, décomposer, limiter, diviser, grouper, points de contrôle, texte, créer des blocs, etc.

Déplacer, copier, rotation, échelle, symétrie, aligner, matrice, etc.

 

Modes de visualisation

Filaire, ombré, semi-transparent, rendu, personnalisé, etc.