Ayuda de Grasshopper Components

Contenido de la ficha de VisualARQ Grasshopper Components.

¿Qué es VisualARQ Grasshopper Components?

VisualARQ Grasshopper Components se utiliza para generar los objetos arquitectónicos estándar de VisualARQ desde Grasshopper. Estos objetos tienen las mismas funciones y limitaciones que los objetos creados directamente en Rhino con VisualARQ.

¿Cómo se instala y se carga?

VisualARQ Grasshopper Components se instala automáticamente en VisualARQ.

VisualARQ debe estar cargado antes de ejecutar Grasshopper. Si no ve la ficha de VisualARQ en la interfaz de Grasshopper, cierre Grasshopper, cargue VisualARQ escribiendo cualquier comando de VisualARQ (p. ej. vaMuro) o abriendo un nuevo documento utilizando una plantilla de VisualARQ y, a continuación, vuelva a abrir Grasshopper.

Requisitos

Rhino 5
Rhino 6
Rhino 7

Temas


Interfaz

VisualARQ Grasshopper Components se distribuye en dos fichas diferentes:

Params

objetos arquitectónicos

Objetos arquitectónicos

  • Componentes para referenciar un conjunto de objetos de VisualARQ. Estos componentes pueden heredarse de otros componentes dentro Grasshopper pueden ser objetos referenciados en el modelo de Rhino.
estilos de arquitectura

Estilos de arquitectura

  • Componentes para referenciar estilos de objeto de VisualARQ. Los estilos pueden heredarse de otros componentes dentro Grasshopper pueden ser estilos de objeto de VisualARQ referenciados en el modelo de Rhino.
entradas de arquitectura

Entradas de arquitectura

  • Componentes que proporcionan una lista de valores para los diferentes objetos y componentes de estilos de VisualARQ.

VisualARQ

Componentes de muro

Objetos

  • Componentes para generar objetos arquitectónicos y estilos de objeto de VisualARQ.
  • Componentes para descomponer objetos y estilos en sus partes constituyentes.
  • Componentes para realizar operaciones con objetos de VisualARQ.
Componentes de niveles

Niveles

  • Componentes para generar edificios y niveles.
  • Componentes para descomponer edificios y niveles en sus partes constituyentes.
Componentes de perfil

Perfil

  • Componentes para generar perfiles.
Componentes genéricos

Genéricos

  • Componentes para obtener las propiedades y la información de los objetos de VisualARQ.
  • Componente para descomponer los objetos de VisualARQ en sus componentes.

Componentes de objeto

La siguiente tabla describe los componentes genéricos relacionados con el objeto de muro. Cada componente de objeto de VisualARQ tiene sus entradas y salidas, en función de los parámetros del tipo de objeto, pero todos funcionan de una manera similar.

  DESCRIPCIÓN INPUTS OUTPUTS
Wall Params-120

Wall Param

Este componente representa una lista de los muros de VisualARQ existentes seleccionados en el modelo.
Este componente se encuentra debajo de la ficha Params.

   
Wall Style Param-120

Wall Style Param

Este componente representa una lista de los estilos de muro existentes en el documento de Rhino.
Este componente se encuentra debajo de la ficha Params.

   
Geometría de VA

Object Param

Este componente representa una lista de los objetos de VisualARQ existentes en el documento de Rhino.
Este componente se encuentra debajo de la ficha Params.

   
wall-120

Wall

Crea un muro a partir de una curva de trayectoria.

C: Wall path curve. Debe ser una curva abierta y plana.
O: Options to specify all wall parameters
W: Resulting wall
Wall Options-120

Wall Options

Opciones para definir los parámetros de muro.

S: Wall Style

A: Wall Alignment

O: Wall Alignment Offset

H: Wall Height

W: Resulting wall

 
Wall components GH 120

Deconstruct Wall

Este componente descompone un Wall en sus partes constituyentes.

W: Base wall to explode

C: Wall path (curve) O: Wall options
Wall Explode Options-120

Deconstruct Wall Options

Este componente descompone las Wall Options en sus partes constituyentes.

O: Wall Options to explode S: Wall style A: Wall Alignment O: Wall Alignment Offset H: Wall Height
Wall Styles-120

Wall Style

Crea un nuevo estilo de muro. Este componente requiere que se muestra al menos un componente (Wall Layer) en la vista previa.

N: Wall style name C: Wall style components (layers) H: Wall style height E: Wall style wrappings at ends O: Wall style wrappings at openings S: Resulting wall style
Wall Layer-60

Wall Layer

Las capas de muro son las partes constituyentes de los estilos de muro.

N: Wall layer name T: Wall layer thickness C: Core E: Wall layer wrappings at ends O: Wall layer wrappings at openings L: Resulting wall layer component
Wall Component Decompose-60

Deconstruct Wall Layer

Descompone un componente de capa de muro en en sus partes constituyentes.

L: Wall layer component

N: Wall layer name

T: Wall layer thickness

C: Core

E: Wall layer wrappings at ends

O: Wall layer wrappings at openings

Wall Styles decompose-60 Deconstruct Wall Style

Descompone un estilo de muro en sus partes constituyentes.

S: Wall style

N: Wall style name

C: Wall style components (layers)

H: Wall style height

E: Wall style wrappings at ends

O: Wall style wrappings at openings


Componentes de nivel

Los componentes de nivel se utilizan para generar niveles en el modelo. Para generar niveles se necesita un componente Building, y viceversa. Para usar los niveles en Rhino, solo es necesario ejecutar el comando _Bake en el componente Building.

  DESCRIPCIÓN INPUTS OUTPUTS
Building-120

Building

Crea un edificio en el modelo. Este componente requiere que se genere al menos un componente Level.

N: Building name

E: Building elevation

L: Building levels

B: Resulting building

levels-120

Level

Crea uno o más niveles en el modelo. Para crear niveles, se necesita un elemento Building.

N: Level name

E: Level elevation

C: Level cut plane height

L: Resulting level

Building components 60

Deconstruct Building

Descompone un edificio en sus partes constituyentes.

B: Input building

N: Building name E: Building elevation L: Building levels
Levels components 60

Deconstruct Level

Descompone un nivel o varios niveles en sus partes constituyentes.

L: Input level

N: Level name
E: Level elevation
C: Level cut plane height

Componentes de perfil

Los componentes de perfil funcionan como perfiles predefinidos para algunos objetos de VisualARQ (vigas, pilares y huecos) y para algunos componentes de estilos de objeto:

Cada componente de perfil tiene sus valores de tamaño como entrada y el perfil resultante como salida. La siguiennte tabla describe el perfil Rectangular como ejemplo de perfil predefinido y también el perfil Custom.

  DESCRIPCIÓN INPUTS OUTPUTS
Rectangular-60

Rectangular Profile

Rectangular Profile es un perfil predefinido.

N: Profile name W: Profile width H: Profile height P: Resulting Profile
Custom-120

(Custom) Profile

Custom Profile convierte cualquier curva cerrada y plana en un perfil utilizable por los objetos de VisualARQ.

C: Profile curve P: Resulting Profile
Custom Profile Explode-60

Decompose Profile

Decompose Profile deconstruye cualquier perfil de VisualARQ en sus partes constituyentes.

P: VisualARQ Profile N: Profile name S: Profile Surfaces C: Profile Curves

Componentes genéricos

Los componentes genéricos se utilizan para obtener las propiedades de los objetos de VisualARQ, descomponerlas y modificar los objetos existentes de acuerdo con una nueva propiedad.

  DESCRIPCIÓN INPUTS OUTPUTS
Descomponer geometría de VA

VisualARQ Explode

Este componente descompone un objeto de VisualARQ en sus componentes. El resultado son Breps con las que se puede trabajar.

O: VisualARQ Object to explode

B: Resulting Breps

Properties Out-240

VisualARQ Get Property

Este componente se usa para obtener una propiedad de objeto de VisualARQ. Solo se pueden obtener las propiedades por tipo de objeto.

O: VisualARQ Object to get a property

P: Property name

V: Property value

Properties In-60

VisualARQ Set Property

Este componente se usa para modificar un objeto de VisualARQ dándole un nuevo valor de propiedad.

O: VisualARQ Object to set a new property value

P: Property name

V: Property value

O: Resulting VisualARQ object
Property Name-240

Property Name

Este componente muestra una lista de propiedades de objeto de VisualARQ Las propiedades disponibles son Longitud, Área y Volumen.

Área

VisualARQ Area

Calcula el área de un objeto de VisualARQ.

O: VisualARQ Object
A: Area
Volumen

Volumen de VisualARQ

Calcula el volumen de un objeto de VisualARQ.

O: VisualARQ Object

V: Volume