Se trata de un proyecto para el Postgraduate Training Center for Applied Meteorology (PTCAM) de Israel, obra del arquitecto Gregory Kogan.
La organización ofrece programas educativos para meteorólogos de todo el mundo. Está previsto que el edificio ofrezca a los científicos alojamiento y estudio en diversos formatos.
El edificio está situado en una remota zona residencial de Jerusalén, muy cerca de una nueva línea de tranvía actualmente en construcción. La línea de tranvía llevará el tráfico de pasajeros a una zona tranquila de la ciudad. Por tanto, además de los retos funcionales y logísticos, el objetivo era dar al edificio un aspecto memorable y vibrante. Mientras trabajaba en este proyecto, me basé en la idea de la unidad de los opuestos, el parentesco sintético de elementos contradictorios: fuego y agua, cielo y tierra, cuerpo y alma, etcétera. Los opuestos se necesitan mutuamente y su tensión es la base de la armonía y la unidad. Atraído por la capacidad de transferir secretamente materia de un lugar a otro, utilicé bajantes metálicos como elemento arquitectónico que expresa esta misteriosa dependencia. Las tuberías no se cubren de hormigón, al contrario, se les da el papel decorativo clave en las fachadas que dan a la línea del tranvía. Para resaltar las fachadas utilicé fuertes contrastes de color y texturas opuestas entre sí.
Empecé el proceso de diseño con el plano de la sección principal en el que contrastaba la parte residencial del edificio dividida por travesaños regulares, con el vacío de la parte educativa que llega hasta el tejado. Basé la planta en dos líneas no paralelas cuya gravedad, que conducía a una intersección inevitable, parecía de escala cósmica. Durante el proceso de diseño, buscaba soluciones que expresaran la idea principal del proyecto a todos los niveles, desde el plano hasta los detalles. El proyecto se convirtió en un auténtico laboratorio creativo para mí, un espacio tanto para la investigación creativa como para el ajuste de instrumentos.
¿Cómo ha contribuido VisualARQ al proyecto de desarrollo?
Mi principal herramienta de dibujo y modelado fue VisualARQ. En mi opinión, se trata de una herramienta muy equilibrada y flexible que me facilita mucho la vida al automatizar un trabajo rutinario, sin dejar de proporcionar el nivel de control que necesito sobre el resultado final. Es muy importante que siempre pueda elegir cuándo pasar al 3D y cuándo al 2D. Cuanto más tiempo uso VisualARQ, más fuerte es la sensación de que se trata de un producto artesanal único, finamente adaptado a las necesidades individuales de sus usuarios.
Autor: Gregory Kogan (Pinterest)