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VisualARQ EULA (Contratto di licenza per utenti finali)

Installando, copiando o usando VisualARQ, l’utente accetta di essere vincolato alle condizione del CONTRATTO DI LICENZA PER UTENTI FINALI.

Se l’utente non accetta i termini del presente CONTRATTO DI LICENZA D’USO, non potrà né installare né utilizzare VisualARQ. È facoltà dell’utente restituire il prodotto al fornitore e richiederne il rimborso completo del costo.

Il presente Contratto di licenza per utenti finali di Asuni CAD costituisce un contratto legale tra l’utente (persona fisica o entità giuridica) ed Asuni CAD in merito a VisualARQ, costituito da software per computer ed eventuali supporti relativi, materiale cartaceo e documentazione online o elettronica.

Asuni CAD concede all’utente una licenza non esclusiva sull’uso di una copia del software, subordinata all’accettazione e rispetto dei termini del presente CONTRATTO DI LICENZA D’USO.

VisualARQ è un software di proprietà di Asuni CAD. VisualARQ è protetto dalle leggi e dai trattati internazionali sul copyright e diritti d’autore, così come dalle leggi e trattati in materia di proprietà intellettuale. VisualARQ viene concesso in licenza, non viene venduto. Pertanto, l’utente deve considerare questo software come se si trattasse di un libro o di un qualsiasi altro materiale protetto da copyright e diritti d’autore (per esempio, registrazioni o film). All’utente è concessa la realizzazione di copie del software a scopo di archiviazione. All’utente non è concessa la distribuzione di porzioni del software o materiale a corredo.

Il software può essere utilizzato solamente da una persona per volta. L’utente può spostare liberamente il software da un computer o postazione ad un altro, a patto che il software non venga usato simultaneamente in più di una postazione. Le licenze educational, lab educational (per aula didattica), Not For Resale (con divieto di rivendita) e lab Not For Resale non sono trasferibili.

È espressamente esclusa qualsivoglia garanzia sul software e sui materiali a corredo a carico di Asuni CAD, comprendendo, ma senza limitarsi a questa, qualsiasi garanzia implicita di commerciabilità e idoneità per scopi particolari. Il software ed il materiale a corredo sono forniti esclusivamente “as is”, ovvero “nello stato in cui si trovano”.

In nessun caso Asuni CAD sarà responsabile per qualsiasi danno speciale, collaterale, incidentale o consequenziale in relazione a o derivante dall’acquisto o dall’uso del software e del materiale a corredo.

Entrambe le parti rinunciano espressamente a qualsiasi giurisdizione di pertinenza e, per qualsiasi questione derivante dal presente contratto, accettano la giurisdizione di Barcellona.


CSTB IFC-SDK

https://joinup.ec.europa.eu/software/ifc-sdk/home

Licenza

GNU Lesser General Public License (LGPL)

Descrizione

Il progetto IFC SDK fornisce un kit di sviluppo di software (SDK) per la lettura e la scrittura di modelli BIM (Building Information Modeling) definiti nel formato IFC (Industry Foundation Classes). La prima versione dell’IFC SDK viene offerta nel linguaggio di programmazione C++ ed è compatibile con lo standard IFC 2×3 TC1 sviluppato dall’IAI (International Alliance for Interoperability, BuildingSmart, si veda: https://www.buildingsmart.com/).

Funzionalità

Le principali caratteristiche del progetto IFC SDK sono:

  1. lettura e scrittura di un modello BIM definito in formato ISO-10303-21 Step Physical File (SPF) ASCII e compatibile con il modello di dati IFC 2X3 TC1 ISO-103030-11 EXPRESS;
  2. funzionalità di analisi e di gestione dell’insieme completo di entità dello standard IFC 2X3 TC1;
  3. analisi e gestione degli attributi EXPRESS INVERSE e DERIVED
  4. gestione BIM nella memoria
  5. molteplici modelli
Codice sorgente

ifc-sdk-1.0.3.11.zip


VLD

https://vld.codeplex.com

Licenza

GNU Lesser General Public License (LGPL)

Descrizione del progetto:

Visual Leak Detector è un potente sistema di rilevazione di bug di perdita di memoria, gratuito ed open-source, per Visual C++. È molto facile da usare. Una volta installato, basta solo indicare a Visual C++ dove si trovano l’intestazione ed il file di libreria inclusi. Si può quindi usare con qualsiasi progetto di C/C++ aggiungendo semplicemente la seguente riga al proprio codice: #include <vld.h> Quando si esegue il programma con il debugger di Visual Studio, Visual Leak Detector genera un rapporto di perdita di memoria alla fine della sessione di debug. Il rapporto sulla perdita di memoria include l’intero stack di chiamate che mostra come si sono allocati gli eventuali blocchi di memoria persi. Fare doppio clic su una riga dello stack di chiamate per passare a quel file e quella riga nella finestra dell’editor. Si tratta di un modo molto efficace di eseguire la diagnosi e di risolvere velocemente eventuali perdite di memoria nelle applicazioni C/C++.