Grasshopperstile-Tutorial für Generische Elemente

Vergleich zwischen dem generischen Grasshopper-Element links und dem generischen VisualARQ-Element rechts.

In diesem Tutorial wird ein parametrischer Elementstil aus einer Grasshopper-Definition erzeugt.

Generisches VisualARQ-Element (oder einfach Element) ist eine nicht in die anderen passende Kategorie oder Objekttyp, wie in diesem Fall eine Lichtinstallation. Die Möbelkategorie folgt den gleichen Prinzipien wie die generischen Elemente, weswegen alles in diesem Tutorial auch für einen Möbelstil gültig ist.

Die drei wichtigsten zu befolgenden Schritte sind die gleichen wie in jedem anderen Grasshopperstil:

  1. Konfiguration der Grasshopper-Definition
  2. Erzeugung des VisualARQ-Elementstils
  3. Einfügen und Bearbeiten eines Grasshopper-Elementstils


1. Konfiguration der Grasshopper-Definition

In Betracht zu ziehende Voraussetzungen beim Erstellen einer Grasshopper-Definition für einen Grasshopper-Elementstil:

  • Elemente in VisualARQ werden anhand eines Einfügungspunkts und einer Ebenen Fläche erstellt. Dieser Einfügungspunkt in der Grasshopper-Definition wird vom Koordinatenursprung (0,0,0) des Dokuments aus gemessen und entspricht standardmäßig der XY-Ebene.
  • Wenn der Einfügungspunkt als Eingabeparameter als ebene Fläche definiert wird, kann das daraus entstehende Objekt auf jeder Ebenen Fläche im Modellbereich platziert werden. Ansonsten wird es immer rechtwinklig zur XY-Ebene platziert.

Laden Sie hier die in diesem Tutorial verwendete Grasshopperdatei herunter.

Geben Sie Grasshopper in der Befehlszeile von Rhino Grasshopper ein, um ihn zu starten.

Für die Grasshopper-Definition sind einige Eingabeparameter erforderlich, um die Eigenschaften des neuen Objekts zu definieren, sowie Ausgabeparameter zum Definieren der geometrischen Komponenten des endgültigen Objekts. Einige Ausgabeparameter können verwendet werden, um Information aus dem erstellten Objekt zu erhalten.

  • Eingabeparameter: Bestimmen Sie die Eigenschaften des resultierenden Stils. Dies sind die unterschiedlichen Parameter, die in dieser Definition zu finden sind:
    • Numerischer Wert (Gleitkomma): Insgesamt 6 Schieberegler wurden für die verschiedenen Bemaßungen des Lichts verwendet. Alle sind numerische (Gleitkomma-)Schieberegler, welche alle Bemaßungen des generischen Elements definieren, wie zum Beispiel die Kabellänge.
  • Ausgabeparameter: Diese sind die Komponenten, die von VisualARQ gelesen werden, sobald wir den Stil erstellt haben. VisualARQ erkennt nur diejenigen Ausgabeparameter, die Endkomponenten mit nicht verbundenen Ausgabeknoten sind. In diesem Beispiel finden wir die folgenden Ausgabeparameter:
    • Geometrische Ausgaben: hierbei handelt es sich um diejenigen, die als die verschiedenen Teile des Elements gelesen werden.
      • 3 Brep-Param: einer für das Kabel, einer für den Kopf, und einer für die Glühbirne.
    • Output parameters:  these are used to retrieve information from the object created. In this example we can find the following output parameter:
      • Zahlen-Param:  informiert uns über die Gesamthöhe des Lichts.

Es ist wichtig, diese Komponenten in Grasshopper zu benennen, um sie beim Erstellen eines neuen Stils leicht zu identifizieren:

Die Grasshopper-Definition, welche das Element erzeugt.

2. Erzeugung des VisualARQ-Elementstils

In diesem Fall wird der Grasshopperstil über den Elementstile-Dialog erzeugt und verwaltet.

2.1 Erzeugen des neuen Stils

Elementstile-Dialog
Elementstile-Dialog
  1. Ist die Grasshopperdefinition (.gh-Datei) bereits erstellt, öffnen Sie den Elementstil-Dialog: vaElementStile aus.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Neu… und wählen Sie die Option Grasshopper-Elementstil.

Der Grasshopper-Stilassistent wird geöffnet. Dieser Assistent führt Sie durch die notwendigen Schritte, um die Parameter der Grasshopper-Elementstile festzulegen. Links auf dem Assistenten wird eine Vorschau des Objektstils zu sehen sein, sobald die dafür erforderliche Information vollständig ist.

2.2 Öffnen Sie die Grasshopper-Definition

Grasshopper-Stilassistent: Öffnen Sie die Grasshopper-Definition

Klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen um die .gh-Datei auszuwählen oder wählen Sie eine der zuletzt verwendeten Dateien aus der Dropdownliste aus.

2.3 Konfiguration

Grasshopper-Stilassistent: Konfiguration

Stellen Sie die allgemeinen Werte des Grasshopper-Elementstils ein:

  • Stilname: setzen Sie den gewünschten Namen.
  • Definitionseinheiten: in diesem Fall wurden Millimeter verwendet.
  • Verknüpfte Eigenschaften:  der Basispunkt (oder Ebenenursprung) zum Platzieren des Elements und jeder Eingabepunkt-Parameter in der GH-Definition werden hier verfügbar sein. Wenn keine Ebene bzw. kein Punkt ausgewählt ist, wird stattdessen der Ursprung der GH-Definition verwendet. In diesem Fall wurde das Licht entsprechend des Koordinatenursprungs erstellt, weswegen kein Einfügungspunkt benötigt wird.

2.4 Geometrie

Grasshopper-Stilassistent: Geometrie

Geben Sie an, welche der Ausgabe-Geometriekomponenten (Params) in VisualARQ importiert werden sollen. Die Erkennungen diesesr Geometriekomponenten werden von den Namen der geometrischen Ausgabekomponenten in der Grasshopperdefinition genommen und können nur nach vorheriger Erzeugung des Stils geändert werden.

Sie können die Darstellung auswählen, wo jede Komponente verwendet wird:

  • Modell: der Objektrepräsentation in 3D.
  • Plan: die Objektrepräsentation in der Planansicht. Nur dann in Draufsichten sichtbar, wenn die Schnittebene der Ebene, auf der das Objekt platziert ist, aktiviert ist und sich mit dem Objekt schneidet.
  • Vorschau *: die Objektdarstellung, während das Objekt eingefügt (oder danach verschoben) wird. Auf diese Weise können Sie vor Beendigung des Befehls eine Vorschau des endgültigen Objekts erhalten.

*Hinweis: Es wird dringend empfohlen, die Vorschau-Darstellung nur für die notwendige Geometrie zu verwenden, die beim Einsetzen des Objekts im Modell angezeigt werden soll. Je weniger Komponenten für die Vorschau aktiviert werden, desto schneller geht das Einfügen oder Bearbeiten dieser Objekte im Modell vonstatten, besonders wenn sie mit komplexen Grasshopper-Definitionen erstellt sind. Achten Sie darauf, dass wenigstens eine Komponente für diese Darstellung aktiviert ist.

In diesem Fall gibt es drei Geometrie-Ausgaben, die wir in den drei verschiedenen Darstellungen zeigen wollen: Modell, Plan und Vorschau. Das bedeutet, dass die Plandarstellung dem horizontalen Abschnitt des 3D-Elements entsprechend der Schnittebenen-Höhe des Levels entnommen wird.

2.5 Parameters

Grasshopper-Stilassistent: Parameter-Konfiguration

Dieser Schritt zeigt die Einstellungen, die für die Liste von in Grasshopper definierten Eingabe- und Ausgabeparameter verfügbar sind. Dank des Optionenfilters können Sie die innerhalb der benannten Gruppen in der Grasshopper-Definition zu findenden Parameter sehen. Es gibt zwei Arten von Parametern:

  • Eingabeparameter: diese Parameter definieren den Elementstil.
  • Ausgabeparameter: diese Parameter erhalten Information aus dem erstellten Objekt.

Die Einstellungen sind jeweils verschieden:

  • Eingabeparameter:
    • Name: dies ist die Bezeichnung des Parameters und kann geändert werden, falls dies In diesem Schritt gewünscht wird.
    • Bearbeitbar nach (Sie können diesen Wert für mehrere Parameter ändern, indem Sie sie bei gleichzeitigem Gedrückthalten der Strg-Taste ändern):
      • Definition: die Parameter werden ausgeblendet, und der Wert aus der Grasshopperdefinition wird beibehalten.
      • Style: der Parameter kann nur nach Stil bearbeitet werden und die Änderungen werden mit diesem Stil auf alle Objekte im Modell angewendet.
      • Object: ermöglicht es, in dem Modell das den selben Stil hat, für jedes Element einen unterschiedlichen Wert für diesen Parameter zu setzen. Falls kein Wert „Nach Objekt“ zur Verfügung steht, wird der nach Stil definierte Wert verwendet.
    • Standard (Wert): zeigt für die Eingabeparameter den Standardwert an (die in der Grasshopperdefinition angegebenen) und ermöglicht Ihnen die Einstellung verschiedener Standardwerte.
    • Typ: zeigt die unterschiedlichen, für jede Art von Parameter verfügbaren Werte an.
  • Ausgabeparameter:
    • Name: dies ist die Bezeichnung des Parameters und kann geändert werden, falls dies In diesem Schritt gewünscht wird.
    • Sichtbarkeit: wählen Sie die Option „Objekt“ zur Anzeige dieses Parameters in den VisualARQ-Dialogen oder „Nichts“ um ihn auszublenden.
    • Typ: zeigt die Art von Wert, die zuvor in Grasshopper für diesen Parameter definiert wurde.

3. Einfügen und Bearbeiten des Grasshopper-Elementstils

3.1 Bearbeitung des Elementstils

Grasshopper-Elementstilparameter im Elementstil-Dialog.

Sobald der Grasshopper-Stilassistent abgeschlossen ist, wird der neue Stil in der Liste von Elementstilen erscheinen. Um den Stil erneut zu bearbeiten, klicken Sie zum Öffnen des Kontextmenüs mit der rechten Maustaste auf den Stilnamen und wählen Sie Bearbeiten aus. Durch diese Operation wird der Grasshopper-Stilassistent erneut geöffnet.

Die Eingabe-Parameter werden unter dem Reiter „Parameter“ verfügbar sein und wie in der Grasshopperdefinition gruppiert erscheinen. Falls der Name der Gruppe mit einer vorhandenen Kategorie übereinstimmen sollte, werden sie in der selben Kategorie erscheinen.

3.2 Einsetzen des Grasshopper-Stils

Sobald der Elementstil erzeugt ist, können Sie eine Instanz im Dokument einsetzen und die Werte seiner Parameter vom unterhalb des Eigenschaftenpanels zu findenden VisualARQ-Elementsymbol aus ändern, so wie es mit jedem anderen VisualARQ-Objekt funktioniert. Nur jene Eingabeparameter, die im Schritt 2.5 als bearbeitbar „Nach Objekt“ eingestellt wurden, werden sichtbar sein. Die Ausgabeparameter werden Sie auch in diesem Teil des Eigenschaftenpanels sehen.

Elementparameter im Element-Objekteigenschaftenpanel