por Alfonso Melero | Jun 4, 2021
Para partir una pared mediante una superficie, debe hacer lo siguiente: Duplique el muro y la superficie Extruya una superficie en una dirección para crear un sólido de sustracción y haga lo mismo con la otra superficie en la dirección opuesta Sustraiga los sólidos de...
por Ramón Cárceles | Abr 27, 2020
Una de las razones principales por las que los muros pueden no unirse correctamente es porque al menos uno de los muros esté extendido. Los lados de los muros resultantes de las extensiones no tienen la capacidad de resolver intersecciones con otros muros. ¿Por qué...
por Francesc Salla | Jul 21, 2014
Cuando dos muros tangentes se intersecan, la línea de intersección a veces desaparece, tanto en el modelo 3D como en las vistas en sección. Esto ocurre cuando las capas de muro visibles tienen el mismo patrón en sus atributos de sección (o ambos muros tienen el mismo...
por Francesc Salla | Abr 5, 2013
Sí. Los muros de VisualARQ creados en el modelo con el comando vaMuro o a partir de curvas siempre se crean verticalmente y tienen una altura y un ancho normales. Sin embargo, los muros con formas irregulares se pueden crear de varias maneras: Muro desde sólido:...
por Francesc Salla | Abr 5, 2013
Sí. Puesto que los muros de VisualARQ son bloques, necesitan sus propios comandos para realizar determinadas operaciones, como la unión booleana y la diferencia booleana con la geometría de Rhino. Agregar sólidos: opción para agregar un sólido de Rhino a un muro de...