Características de VisualARQ

VisualARQ Grasshopper Components

Contenido de la ficha de VisualARQ Grasshopper Components.
Diseño paramétrico con VisualARQ Grasshopper Components

Trabajar con objetos BIM en Grasshopper

Todos los objetos BIM de VisualARQ están disponibles como componentes en Grasshopper para que pueda realizar muchas iteraciones de diseño trabajando con elementos BIM.

Crear y deconstruir objetos

Pruebe múltiples componentes para crear nuevos objetos y estilos de VisualARQ. También hay componentes para recuperar la información sobre el objeto y el estilo, como la altura de muro, el número de capas, los grosores, etc.

Gestión de datos

Automatice la asignación y gestión de datos sobre la geometría y los elementos de su proyecto.

Referenciar objetos arquitectónicos

Referencie automáticamente todos los objetos de VisualARQ, como espacios, secciones o anotaciones en el entorno Grasshopper.

Análisis y simulación:

Ejecute cualquier tipo de análisis (estructural, medioambiental, energético, optimización del diseño, etc.) combinando los componentes de objeto de VisualARQ con otros complementos para Grasshopper.

Caso práctico.

Más información sobre los componentes de VisualARQ para Grasshopper


Estilos de Grasshopper

Estilo de puerta de Grasshopper

Cree sus bloques dinámicos personalizados

Los estilos de Grasshopper son objetos de VisualARQ que se crean a partir de definiciones de Grasshopper y ofrecen opciones de diseño ilimitadas.

Una vez creados los estilos, Grasshopper se ejecuta en segundo plano, pero no necesita saber Grasshopper para utilizar estos objetos en sus proyectos.

Tutoriales de estilos de Grasshopper

Marca de elevación, estilo de anotación de Grasshopper

Parámetros de salida de geometría, texto y trama

Los bloques dinámicos pueden generarse con geometría, textos o tramas como parámetros de salida, que pueden tener distintos atributos.

Parámetros de salida de estilos de Grasshopper

Parámetros de salida de solo lectura Nuevo en VA3

Los datos calculados en las definiciones de Grasshopper utilizadas para los estilos de Grasshopper pueden mostrarse en el panel de propiedades de objeto y listarse en tablas.


Grasshopper Player

El comando GrasshopperPlayer permite a los usuarios (que no tienen conocimientos previos de Grasshopper) ejecutar comandos en Rhino controlados por definiciones de Grasshopper. Los objetos de VisualARQ se pueden crear y referenciar con Grasshopper Player, lo que permite a los usuarios crear sus comandos.

Referenciar objetos de VisualARQ

Gracias al componente «Get object» de VisualARQ, puede seleccionar y referenciar objetos de VisualARQ durante los comandos manejados con Grasshopper Player.

VisualARQ con Grasshopper Player.

Procesar objetos de VisualARQ

El componente «Context bake» admite objetos de VisualARQ. Esto significa que puede generar objetos de VisualARQ a partir de definiciones de Grasshopper ejecutadas con Grasshopper Player.

VisualARQ Labs

VisualARQ Labs

VisualARQ Labs es un conjunto de comandos experimentales con objetos de VisualARQ, que amplían las funciones de VisualARQ. Todos los comandos se ejecutan internamente con Grasshopper Player.

Más información.


API-SDK

API-SDK de VisualARQ

SDK y API disponibles

VisualARQ proporciona una API accesible desde RhinoCommon (C#, VB.NET, Python).

Vea un ejemplo aquí.