Características de VisualARQ
Automatización del diseño
VisualARQ Grasshopper Components
Trabajar con objetos BIM en Grasshopper
Todos los objetos BIM de VisualARQ están disponibles como componentes en Grasshopper para que pueda realizar muchas iteraciones de diseño trabajando con elementos BIM.
Crear y deconstruir objetos
Pruebe múltiples componentes para crear nuevos objetos y estilos de VisualARQ. También hay componentes para recuperar la información sobre el objeto y el estilo, como la altura de muro, el número de capas, los grosores, etc.
Gestión de datos
Automatice la asignación y gestión de datos sobre la geometría y los elementos de su proyecto.
Referenciar objetos arquitectónicos
Referencie automáticamente todos los objetos de VisualARQ, como espacios, secciones o anotaciones en el entorno Grasshopper.
Análisis y simulación:
Ejecute cualquier tipo de análisis (estructural, medioambiental, energético, optimización del diseño, etc.) combinando los componentes de objeto de VisualARQ con otros complementos para Grasshopper.
Más información sobre los componentes de VisualARQ para Grasshopper
Estilos de Grasshopper
Cree sus bloques dinámicos personalizados
Los estilos de Grasshopper son objetos de VisualARQ que se crean a partir de definiciones de Grasshopper y ofrecen opciones de diseño ilimitadas.
Una vez creados los estilos, Grasshopper se ejecuta en segundo plano, pero no necesita saber Grasshopper para utilizar estos objetos en sus proyectos.
Parámetros de salida de geometría, texto y trama
Los bloques dinámicos pueden generarse con geometría, textos o tramas como parámetros de salida, que pueden tener distintos atributos.
Parámetros de salida de solo lectura Nuevo en VA3
Los datos calculados en las definiciones de Grasshopper utilizadas para los estilos de Grasshopper pueden mostrarse en el panel de propiedades de objeto y listarse en tablas.
Grasshopper Player
El comando GrasshopperPlayer permite a los usuarios (que no tienen conocimientos previos de Grasshopper) ejecutar comandos en Rhino controlados por definiciones de Grasshopper. Los objetos de VisualARQ se pueden crear y referenciar con Grasshopper Player, lo que permite a los usuarios crear sus comandos.
Referenciar objetos de VisualARQ
Gracias al componente «Get object» de VisualARQ, puede seleccionar y referenciar objetos de VisualARQ durante los comandos manejados con Grasshopper Player.
Procesar objetos de VisualARQ
El componente «Context bake» admite objetos de VisualARQ. Esto significa que puede generar objetos de VisualARQ a partir de definiciones de Grasshopper ejecutadas con Grasshopper Player.
VisualARQ Labs
VisualARQ Labs es un conjunto de comandos experimentales con objetos de VisualARQ, que amplían las funciones de VisualARQ. Todos los comandos se ejecutan internamente con Grasshopper Player.
API-SDK
SDK y API disponibles
VisualARQ proporciona una API accesible desde RhinoCommon (C#, VB.NET, Python).