Fonctions de VisualARQ
Automatisation du design
Composants de VisualARQ pour Grasshopper
Travailler avec des objets BIM dans Grasshopper
Tous les objets BIM de VisualARQ sont disponibles en tant que composants dans Grasshopper, ce qui vous permet d’effectuer de nombreuses itérations de conception en travaillant avec des éléments BIM.
Construire et déconstruire des objets
Jouez avec de nombreux composants pour créer de nouveaux objets et styles de VisualARQ. Il existe également des composants permettant de récupérer les informations relatives à l’objet et au style, telles que la hauteur du mur, le nombre de composants, les épaisseurs, etc.
Gestion des données
Automatisez l’attribution et la gestion des données sur la géométrie et les éléments de votre projet.
Pipeline d’objets d’architecture
Référencez automatiquement tous les objets de VisualARQ, y compris les espaces, les sections ou les annotations dans l’environnement de Grasshopper.
Analyse et simulation :
Réalisez tout type d’analyse (structurelle, environnementale, énergétique, optimisation de la conception, etc.) en combinant les composants d’objets de VisualARQ avec d’autres modules complémentaires pour Grasshopper.
En savoir plus sur les composants VisualARQ de Grasshopper
Styles de Grasshopper
Créez vos blocs dynamiques personnalisés
Les styles de Grasshopper sont des objets de VisualARQ créés à partir de définitions de Grasshopper, ce qui garantit une infinité d’options de conception.
Une fois les styles créés, Grasshopper fonctionne en arrière-plan ; aucune connaissance de ce logiciel n’est nécessaire pour utiliser ces objets dans vos projets.
Paramètres de sortie de géométrie, de texte et de hachures
Vos blocs dynamiques peuvent être générés avec des géométries, des textes ou des hachures comme paramètres de sortie, qui peuvent avoir différents attributs.
Paramètres de sortie en lecture seule Nouveauté de VA3
Les données calculées dans les définitions de Grasshopper utilisées pour les styles de Grasshopper peuvent être affichées dans le panneau des propriétés des objets et répertoriées dans des nomenclatures.
Lecteur de Grasshopper
La commande GrasshopperPlayer permet aux utilisateurs (qui n’ont aucune connaissance préalable de Grasshopper) d’exécuter des commandes dans Rhino à partir des définitions de Grasshopper. Les objets de VisualARQ peuvent être créés et référencés avec le lecteur de Grasshopper, ce qui permet aux utilisateurs de construire leurs commandes.
Référencement d’objets de VisualARQ
Grâce au composant VisualARQ Get object, vous pouvez sélectionner et référencer des objets de VisualARQ durant les commandes exécutées avec le lecteur de Grasshopper.
Vidéo de VisualARQ fonctionnant avec le lecteur de Grasshopper.
Conformer des objets de VisualARQ
Le composant « Context bake » prend en charge les objets de VisualARQ. Cela signifie que vous pouvez générer des objets de VisualARQ à partir de définitions de Grasshopper exécutées avec le lecteur de Grasshopper.
VisualARQ LABS
VisualARQ Labs est un ensemble de commandes expérimentales autour des objets de VisualARQ, apportant des fonctions supplémentaires à VisualARQ. Elles sont tous exécutées en interne avec le lecteur de Grasshopper.
API SDK
API et SDK disponibles
VisualARQ offre un API accessible depuis RhinoCommon (C#, VB.NET, Python).