FUNZIONALITÀ di VisualARQ
Automazione del progetto
Componenti di VisualARQ per Grasshopper
Lavora con gli oggetti BIM in Grasshopper
Tutti gli oggetti BIM di VisualARQ sono disponibili come componenti di Grasshopper, quindi puoi utilizzare numerose iterazioni di progettazione grazie agli elementi BIM.
Creazione e descostruzione di oggetti
Sperimenta con tantissimi componenti per creare nuovi oggetti e stili di VisualARQ. Esistono inoltro componenti per recuperare le informazioni su stili e oggetti, come ad esempio l’altezza muro, il numero di livelli, lo spessore e così via.
Gestione dati
Automatizza l’assegnazione e gestione dei dati su geometria ed elementi nel progetto.
Pipeline degli oggetti architettonici
Crea riferimenti automatici a tutti gli oggetti di VisualARQ, tra cui vani, sezioni o annotazioni, nell’ambiente di Grasshopper.
Analisi e simulazione:
Qualsiasi tipo di analisi (strutturale, ambientale, energetica, e di ottimizzazione del progetto, ecc.) combinando i componenti oggetto di VisualARQ con altri add-on per Grasshopper.
Ulteriori informazioni sui componenti di VisualARQ per Grasshopper
Stili di Grasshopper
Crea blocchi dinamici personalizzati
Gli stili di Grasshopper sono oggetti di VisualARQ creati da definizioni di Grasshopper, fornendo opzioni di progettazione illimitate.
Una volta creato lo stile, Grasshopper si esegue in background, ma non è richiesta nessuna conoscenza per usare questi oggetti nel progetto.
Parametri di output geometria, testo, riempimento
I blocchi dinamici possono essere creati con geometria, testo o riempimenti come parametri con diversi attributi.
Parametri di output di sola lettura Novità in VisualARQ 3!
I dati calcolati nelle definizioni di Grasshopper e usati per gli stili di Grasshopper possono ora essere visualizzati sul pannello delle proprietà oggetto ed elencati in tabelle.
Grasshopper Player
Il comando GrasshopperPlayer consente agli utenti che non hanno conoscenze previe su Grasshopper di eseguire comandi in Rhino usando definizioni di Grasshopper. Gli oggetti di VisualARQ possono essere creati e collegati a Grasshopper Player, consentendo agli utenti di creare i propri comandi.
Riferimenti agli oggetti di VisualARQ
Grazie al componente che consente di ottenere oggetti di VisualARQ (Get object component), possiamo selezionare e collegare mediante riferimento gli oggetti di VisualARQ con comandi controllati da Grasshopper Player.
Creare oggetti di VisualARQ con il comando Bake
Il componente “context bake” supporta oggetti di VisualARQ. Ciò vuol dire che è possibile creare oggetti di VisualARQ senza che le definizioni di Grasshopper vengano eseguite con Grasshopper Player.
VisualARQ LABS
VisualARQ Labs è una raccolta di comandi sperimentali riguardanti gli oggetti di VisualARQ, con funzionalità estese del programma. Tali comandi si eseguono internamente con Grasshopper Player.
API-SDK
API e SDK
VisualARQ fornisce API accessibili da RhinoCommon (C#, VB.NET, Python).