Freiformarchitekturmodellierung

Kunstgalerie von Alberta, entworfen von Randall Stout Architects
Rhino ist bekannt für seine einzigartigen Möglichkeiten zur Modellierung mit NURBS-Geometrie (Non-Uniform Rational B-Splines). NURBS-Geometrie ist aufgrund ihrer speziellen Eigenschaften die beste Option für die CAD/3D-Modellierung.
- Präzise komplexe Geometrie: NURBS sind in der Lage, alle Arten von Geometrie auf eine äußerst präzise Weise darzustellen: Kurven, Kreise, Ellipsen, Kugeln oder Tori bis hin zu komplexer Freiformgeometrie wie Autokarosserien oder menschlichen Körpern.
- Kleinere Dateien: Die Menge der für eine komplexe Geometrie benötigten Informationen ist bei der Verwendung von NURBS weitaus geringer als bei anderen Methoden.
- Kontrollpunkte: NURBS-Kurven und Flächen können über ihre Kontrollpunkte auf intuitive und vorhersehbare Weise bearbeitet werden.
VisualARQ-Objekte unterstützen NURBS und können aus NURBS-Geometrie erzeugt werden.
Kurven
- Kurvenerzeugung: Linien, Polylinien, Rechtecke, Polygone, Kreise, Ellipsen, Kontrollpunktkurven, Interpolation von Kurven aus Punkten…
- Kurvenbearbeitung: Verrunden, fasen, Versatz, verlängern, trimmen, teilen, verbinden, neuaufbauen… Kurven können über ihre Kontrollpunkte bearbeitet werden.
- 3D-Objekte aus Kurven: VisualARQ-Objekte wie Wände, Fassaden, Balken, Geländer, Türen, Fenster, Öffnungen, Decken und Dächer können aus Kurven erzeugt werden. Flächen und Volumenkörper können ebenfalls aus Kurven erzeugt werden.
Flächen
- Flächenerzeugung: aus Punkten, Kurven, Volumenkörperkanten, Lofts, Rotationen, Aufziehen an Leitkurven, Füllflächen…
- Flächenmodellierung: Verrunden, Fasen, Versatz, Verlängern, Trimmen, Teilen, Verbinden, Neuaufbauen… Flächen können über ihre Kontrollpunkte bearbeitet werden.
Volumenkörper
- Primitive Formen: Quader, Zylinder, Kugel, Ellipsoid, Kegel, Pyramide, Rohr, Ring…
- Modellierung komplexer Volumenkörper: Boolesche Operationen, Verschieben von Kanten und Seiten, Schalen, Öffnungen, Kantenverrundung, trimmen, teilen…